6月17日消息,联想集团披露了其为2026 FIFA世界杯打造的3D数字人可视化方案。该方案用于越位、身体接触等关键判罚场景的三维还原,相比传统二维回放可突破摄像机机位限制。联想集团3D数字人可视化方案项目总负责人张晓燕介绍,球员扫描工作自6月2日持续至6月14日,已为参赛的48支球队全部1263名球员生成数字人模型。每名球员扫描生成36张照片上传云端建模,单个数字人自动化构建平均约2.5小时,质检约7分钟,通常4至8小时内可完成模型生成。在此前比赛中,该3D数字人已多次出现在越位改判、点球判罚等转播画面中。(广角观察)




















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