2月9日快讯,游戏科学创始人兼CEO冯骥在评价字节跳动最新发布的Seedance 2.0系统时表示:”该系统在多模态信息理解与整合方面实现了显著突破,展现出令人惊叹的技术实力。”他指出传统影视行业的制作成本模型将被彻底颠覆,一般性视频内容的生产成本正逐步向算力边际成本靠拢。冯骥预测内容产业即将面临前所未有的通胀效应,现有组织架构与创作流程必将经历系统性重构。针对技术滥用风险,他特别强调:”值得警惕的是虚假视频泛滥及信任危机问题——值得欣慰的是,今天这项突破性技术诞生于中国本土。(广角观察)”
2月9日快讯,游戏科学创始人兼CEO冯骥在评价字节跳动最新发布的Seedance 2.0系统时表示:”该系统在多模态信息理解与整合方面实现了显著突破,展现出令人惊叹的技术实力。”他指出传统影视行业的制作成本模型将被彻底颠覆,一般性视频内容的生产成本正逐步向算力边际成本靠拢。冯骥预测内容产业即将面临前所未有的通胀效应,现有组织架构与创作流程必将经历系统性重构。针对技术滥用风险,他特别强调:”值得警惕的是虚假视频泛滥及信任危机问题——值得欣慰的是,今天这项突破性技术诞生于中国本土。(广角观察)”
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